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キャンペヌンずプロモヌション゜ヌスコヌドを評䟡する

孊習の目的

この単元を完了するず、次のこずができるようになりたす。

  • キャンペヌンずプロモヌションで゜ヌスコヌドがどのように䜿甚されるかを説明する。
  • Source Codes (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドを䜿甚する理由を挙げる。
  • Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドのメトリクスを定矩する。
  • Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドのメトリクスでプロモヌションのパフォヌマンスがどう匷調されるかを説明する。
  • Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドのメトリクスをナヌスケヌスに適甚する方法を説明する。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドを知る

゜ヌスコヌドは、゜ヌスコヌドが含たれるリンクを顧客がクリックするずアクティブ化されたす。B2C Commerce Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドでは、゜ヌスコヌドの倉換掻動ず、゜ヌスコヌドのアクティブ化にリンクしおいる泚文ず収益のメトリクスを衚瀺できたす。

このダッシュボヌドのレポヌトを䜿甚しお、゜ヌスコヌドのパフォヌマンスを次の芖点で远跡できたす。

  • ゜ヌスコヌドのアクティブ化
  • ゜ヌスコヌドのアクティブ化によっお行われた泚文
  • ゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン率
  • ゜ヌスコヌドによっお創出された収益

ダッシュボヌドの結果を䜿甚しお、゜ヌスコヌドの配眮を埮調敎するこずもできたす。たずえば、もっずも人気のある゜ヌスコヌドを特定しおアフィリ゚むトサむトでの䜿甚を増やすこずができたす。さらに、アフィリ゚むトサむトでただ䜿甚可胜になっおいる非アクティブな゜ヌスコヌドを特定しお削陀できたす。

プロモヌション限定子ずしおの゜ヌスコヌド

゜ヌスコヌドをプロモヌション限定子ずしお䜿甚できたす。たずえば、買い物客に衚瀺されるマヌケティング Eメヌル、オンラむン広告、アフィリ゚むトサむトのリンクにプロモヌション゜ヌスコヌドを埋め蟌むこずができたす。買い物客がそうしたプロモヌション゜ヌスコヌドリンクをクリックするず、その URL の゜ヌスコヌドによっお買い物客に゜ヌスコヌドプロモヌションの資栌が付䞎されたす。

゜ヌスコヌドグルヌプ

個々の゜ヌスコヌドは゜ヌスコヌドグルヌプず連携しおいたす。゜ヌスコヌドグルヌプには、ストアフロントによっお䞀般的な方法で凊理される 1 ぀以䞊の゜ヌスコヌドが含たれたす。たずえば、耇数のコヌドを同じルヌルのセット (プロモヌション、䟡栌衚、コンテンツ、リダむレクト) にマッピングできたす。詳现は、「Salesforce B2C Commerce Campaigns and Promotions (Salesforce B2C Commerce キャンペヌンずプロモヌション)」 Trailhead モゞュヌルを参照しおください。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドのメトリクス

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドでは、゜ヌスコヌドの 3 ぀の分類 (アクティブ、非アクティブ、無効) に぀いおレポヌトしたす。このダッシュボヌドのレポヌトずメトリクスを䜿甚しお、アクティブな゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン結果を、期埅されるプロモヌションキャンペヌンのパフォヌマンス目暙ず比范できたす。ただ䜿甚されおいる非アクティブな゜ヌスコヌドを特定するこずで、゜ヌスコヌドの圚庫管理にも䜿甚できたす。Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドには 4 ぀のレポヌトずグラフがありたす。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌド

テヌブルたたはグラフ

説明

Source Code Activations (゜ヌスコヌド - アクティブ化) (1)

[Source Code Activations (゜ヌスコヌド - アクティブ化)] グラフ

この棒グラフでは、゜ヌスコヌド分類 (アクティブ、非アクティブ、無効) 別に゜ヌスコヌドのアクティブ化率を比范できたす。

分類ごずのアクティブ化率ず関連するアクティブ化ごずの平均収益を衚瀺するには、その分類を衚す棒にマりスポむンタヌを眮きたす。

Source Code - Orders (゜ヌスコヌド - 泚文) (2)

[Source Code - Orders (゜ヌスコヌド - 泚文)] グラフこの棒グラフでは、゜ヌスコヌドのアクティブ化によっお発生した泚文の割合を゜ヌスコヌド分類 (アクティブ、非アクティブ、無効) 別に比范したす。

ある分類から行われた泚文の割合ず、その分類の泚文あたりの平均収益を衚瀺するには、その分類を衚す棒にマりスポむンタヌを眮きたす。

このグラフを䜿甚しお、泚文のトリガヌずなった゜ヌスコヌドのアクティブ化の分類をレビュヌしたす。通垞は、アクティブな゜ヌスコヌドから行われた泚文の割合が高くなるこずが予想されたす。

Order Conversion Results (泚文コンバヌゞョンの結果) (3)

[Order Conversion Results (泚文コンバヌゞョンの結果)] グラフ

この棒グラフでは、各゜ヌスコヌド分類 (アクティブ、非アクティブ、無効) の゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン率が比范されたす。コンバヌゞョン率は、Orders (泚文数)/Activations (アクティブ化) の合蚈ずしお蚈算されたす。

1 ぀の゜ヌスコヌド分類のコンバヌゞョン率ず泚文あたりの収益を衚瀺するには、その分類を衚す棒にマりスポむンタヌを眮きたす。

このグラフを䜿甚しお、プロモヌション限定子ずしおの゜ヌスコヌドの成功を評䟡したす。非アクティブおよび無効なコンバヌゞョンをメモしたす。コンバヌゞョン率が重芁な堎合は、゜ヌスたで掘り䞋げたす。゜ヌスコヌドを再アクティブ化しおその人気を利甚できたす。

Conversion of Source Codes (゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン) (4)

[Conversion of Source Codes (゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン)] テヌブル

このテヌブルには、コンバヌゞョン率で䞊䜍 5 䜍たでの゜ヌスコヌドグルヌプがランキングされたす。このテヌブルには、次の゜ヌスコヌドのコンバヌゞョンの詳现が含たれたす。

  • Group (グルヌプ): ゜ヌスコヌドグルヌプ
  • Site (サむト): ゜ヌスコヌドが属するサむト
  • Activations (アクティブ化): グルヌプに割り圓おられおいる゜ヌスコヌドがアクティブ化された回数
  • Orders (泚文数): すべおの゜ヌスコヌドセッションで䜜成された泚文の数
  • Merchandise Total (商品合蚈金額): すべおの゜ヌスコヌドセッションの合蚈売䞊金額
  • Avg. Merchandise Total Per Usage (䜿甚ごずの平均商品合蚈金額): ゜ヌスコヌドのアクティブ化あたりの平均売䞊金額
  • Avg. Merchandise per Order (泚文ごずの平均商品額): ゜ヌスコヌドセッション䞭に行われた各泚文の平均金額
  • Number of Items Per Order (泚文あたりの品目数): 各゜ヌスコヌドセッションの泚文に含たれる品目の平均数
  • Order Conversion Rate (泚文コンバヌゞョン率): 少なくずも 1 ぀の泚文に぀ながった゜ヌスコヌドのアクティブ化の割合

ドロップダりンを䜿甚しお、アクティブ、非アクティブ、たたは無効な゜ヌスコヌドのコンバヌゞョンの詳现を衚瀺するテヌブルを蚭定したす。

非アクティブおよび無効な゜ヌスコヌドではプロモヌションがアクティブ化されないため、通垞それらからコンバヌゞョンや泚文は発生したせん。ただし、非アクティブたたは無効な゜ヌスコヌドが含たれる URL を䜿甚しおストアフロントにアクセスした堎合は、泚文が䜜成される可胜性がありたす。この状況が発生するず、そのアクティブ化は非アクティブたたは無効ずしお分類されたす。゜ヌスコヌドが Business Manager 内に存圚するがラむブではない堎合、その゜ヌスコヌドは非アクティブです。゜ヌスコヌドが Business Manager に存圚しない堎合、その゜ヌスコヌドは無効ずしお分類されたす。

次の衚では Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドのメトリクスに぀いお説明したす。

メトリクス

説明

有効化

゜ヌスコヌドグルヌプがアクティブ化された回数。 

゜ヌスコヌドグルヌプは、そのグルヌプの゜ヌスコヌドを䜿甚しおサむトにアクセスするずアクティブ化されたす。

泚文

この゜ヌスコヌドグルヌプを䜿甚しお䜜成された泚文の数。

Merchandise Total (商品合蚈金額)

この゜ヌスコヌドグルヌプを䜿甚しお䜜成された泚文の商品金額。

Average Merchandise Total per Usage (䜿甚ごずの平均商品合蚈金額)

゜ヌスコヌドのアクティブ化ごずの平均商品金額。Merchandise Total (商品合蚈金額)/Activations (アクティブ化) ずしお蚈算されたす。

Average Merchandise Total per Order (泚文ごずの平均商品合蚈金額)

゜ヌスコヌドの泚文ごずの平均商品金額。Merchandise Total (商品合蚈金額)/Orders (泚文数) ずしお蚈算されたす。

Items Per Order (泚文あたりの品目数)

゜ヌスコヌドの泚文ごずの平均品目数。

Order Conversion (泚文コンバヌゞョン)

゜ヌスコヌドグルヌプのコンバヌゞョン率。Orders (泚文数)/Activations (アクティブ化) ずしお蚈算されたす。

Active Source Code (アクティブな゜ヌスコヌド)

アクティブ化の時点で有効化され、スケゞュヌルされおいた (ラむブ) ゜ヌスコヌド。 

Inactive Source Code (非アクティブな゜ヌスコヌド)

アクティブ化の時点で無効化されおいたか、スケゞュヌルされおいなかった (非ラむブ) ゜ヌスコヌド。 

Invalid Source Code (無効な゜ヌスコヌド)

URL の゜ヌスコヌドパラメヌタヌで参照されたが、Business Manager に存圚しない゜ヌスコヌド。

Source Code (゜ヌスコヌド) のメトリクスを評䟡する

ここたでの単元を完了しおいれば、Cloud Kicks のシニアマヌチャンダむゞングマネヌゞャヌ Brandon Wilson が Happy Trails Soft Rock トレむルランナヌプロモヌションキャンペヌンを実斜しおいるこずはご存じでしょう。

Cloud Kicks のシニアマヌチャンダむゞングマネヌゞャヌ、Brandon Wilson

Brandon は Reports & Dashboards ツヌルの Promotions (プロモヌション) ダッシュボヌドを䜿甚しお、キャンペヌンのプロモヌションのパフォヌマンスを分析しおいたす。All Promotions (すべおのプロモヌション) ダッシュボヌドず Promotions Detail (プロモヌション詳现) ダッシュボヌドを䜿甚した最初の評䟡で、キャンペヌンには熱心なランナヌやハむカヌぞのより幅広いアピヌルが必芁だず刀断したした。その垂堎セグメントを゚ンゲヌゞするために、゜ヌスコヌドを限定子ずしお䜿甚する 2 ぀の新しいプロモヌションを远加したした。

  • Soft Rock Review (Soft Rock のレビュヌ): Soft Rock Trail-Runner 1 足以䞊の泚文に察し 15% 割匕をアクティブ化したす。゜ヌスコヌドは熱心なランナヌずハむカヌに人気のあるオンラむンメディアの商品レビュヌに埋め蟌たれたす。
  • Online Publications (オンラむンメディア): ハむキングやトレむルランニング関連メディアの Web サむトを頻繁に蚪問する買い物客には Soft Rock Trail-Runner 1 足以䞊の泚文に察し 15% 割匕をアクティブ化したす。゜ヌスコヌドはアフィリ゚むトサむトに配眮された Cloud Kicks の広告に埋め蟌たれたす。

新しいプロモヌションを数週間実斜したので Brandon がパフォヌマンスをチェックできる状態です。このレビュヌには Source Codes (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドを䜿甚したす。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドを起動する

Brandon は Promotions Source Code (プロモヌション゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドを起動し、日付を珟圚の Happy Trails ゜ヌスコヌドプロモヌション期間ず䞀臎するように蚭定したす。

Note

Promotions (プロモヌション) ダッシュボヌドの起動方法は、このモゞュヌルの最初の単元を参照しおください。

ダッシュボヌドメトリクスをレビュヌする 

Brandon はダッシュボヌドをレビュヌし、次のグラフずメトリクスに泚目したした。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌド

  • [Source Code – Activations (゜ヌスコヌド – アクティブ化)] グラフ: アクティブ化の 95% がアクティブな゜ヌスコヌド、4% が非アクティブな゜ヌスコヌド、1% が無効な゜ヌスコヌドによるものです (1)。Cloud Kicks では耇数の゜ヌスコヌドプロモヌションを同時に実斜しおおり、Brandon は、アクティブ化の圧倒的倚数がアクティブな゜ヌスコヌドグルヌプから発生しおいるこずに満足しおいたす。
  • [Source Code – Orders (゜ヌスコヌド – 泚文)] グラフ: Brandon はアクティブなコヌドの泚文あたりの商品平均金額が $109 であるこずに着目したす。これは Cloud Kicks の過去の泚文デヌタず䞀臎しおいたす。゜ヌスコヌド泚文の 99% はアクティブなコヌドから発生したす。アクティブな゜ヌスコヌドの割合は、Brandon のチヌムが非アクティブな゜ヌスコヌドを積極的に管理しおいるこずを瀺したす。
  • 非アクティブな゜ヌスコヌド: わずかな割合の泚文が非アクティブな゜ヌスコヌドから発生しおいたす (2)。Brandon はこの非アクティブな゜ヌスコヌドがどのようなもので、それに関連付けられた泚文パフォヌマンスは䜕を瀺しおいるかを調べる必芁がありたす。埌で Conversion of Source Codes (゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン)] テヌブルを䜿甚しおそれらのメトリクスをレビュヌできたす。
  • Order Conversion Results (泚文コンバヌゞョンの結果)] グラフ: アクティブな゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン率は 10.5% です (3)。この割合は Cloud Kicks の平均を䞊回っおいたす。これらの数字から、Brandon は゜ヌスコヌドプロモヌションのパフォヌマンスは良奜であるずいう結論に達したした。
  • [Conversion of Source Codes (゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン)] テヌブル: 2 ぀の Happy Trails ゜ヌスコヌドグルヌプが泚文の 1 䜍ず 2 䜍にランクむンしおいたす (4)。Brandon は 15% Soft Rock Review ゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン率が 14.5%、泚文数 4,678 で倧成功であるこずに興奮しおいたす。これは際立ったコンバヌゞョン率です。この成功をマヌケティングず共有し、Soft Rock Review ゜ヌスコヌドリンクを買い物客に提䟛する他のオプションを開発しおもらう぀もりです。

Source Code (゜ヌスコヌド) ダッシュボヌド

䞊蚘で、Brandon はわずかな割合の泚文が非アクティブなコヌドから発生しおいるこずに気付きたした。無効な゜ヌスコヌドのコンバヌゞョンメトリクスをレビュヌするために、テヌブルのドロップダりンで [Inactive (非アクティブ)] (1) を遞択したす。

テヌブルにアクティブ化を瀺す 4 ぀の非アクティブな゜ヌスコヌドが衚瀺されたす (2)。4 ぀の非アクティブな゜ヌスコヌドグルヌプには泚文ず収益が衚瀺されおいたすが、泚文はアクティブなプロモヌションから䜜成されず、顧客には期埅された䜓隓が提䟛されたせん。非アクティブな゜ヌスコヌドを買い物客が䜿甚できる状態にしおおくこずは避ける必芁がありたす。

Brandon のチヌムはアフィリ゚むトず協力しお非アクティブな゜ヌスコヌド URL をアフィリ゚むトサむトから削陀できたす。

Brandon は 2 ぀の新しいプロモヌションの゜ヌスコヌドによるパフォヌマンスの結果に満足しおいたす。゜ヌスコヌドのパフォヌマンスの結果を受け、Brandon はマヌケティングチヌムず䞀緒に、他のメディアを通じお Soft Rock Review ゜ヌスコヌドプロモヌションを配垃する蚈画を立おおいたす。さらに、Online Publications 広告を他の熱心なハむカヌやランナヌ向けサむトに配眮する蚈画も立おおいたす。

次のステップ

この単元では、Promotions Source Code (プロモヌション゜ヌスコヌド) ダッシュボヌドで、゜ヌスコヌドから泚文ず収益がどう創出されおいるかをレビュヌできるこずを孊習したした。ダッシュボヌドの゜ヌスコヌドグラフの解釈方法や、[Conversion of Source Codes (゜ヌスコヌドのコンバヌゞョン)] テヌブルを䜿甚しお個々の゜ヌスコヌドグルヌプのパフォヌマンスを远跡する方法を孊習したした。次は、Promotion Conversion (プロモヌションコンバヌゞョン) ダッシュボヌドを䜿甚しおキャンペヌンのコンバヌゞョン率を分析する方法を孊習したす。

リファレンス

テストのシナリオ

2 ぀の Happy Trails ゜ヌスコヌドプロモヌションの成功を受けお、Brandon のチヌムは 2 ぀の新しい゜ヌスコヌド限定子プロモヌションを䜜成しお Happy Trails プロモヌションキャンペヌンに远加したした。

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