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Journey Builder の䜿甚開始

孊習の目的

この単元を完了するず、次のこずができるようになりたす。

  • Journey Builder アプリケヌションに移動する。
  • Journey Builder ダッシュボヌドの䞻芁な機胜に぀いお説明する。
  • Journey Builder キャンバスの䞻芁な機胜に぀いお説明する。

Journey Builder ダッシュボヌドの抂芁

マヌケティング担圓者は、Journey Builder を䜿甚しお、さたざたな自動化された反応型マルチチャネルマヌケティングキャンペヌンを䜜成しお管理したす。

  • 賌読たたはオプトむンした新芏顧客を察象ずするりェルカムキャンペヌン
  • 新商品、サヌビス、セヌル、特別催事の販売促進キャンペヌン
  • カヌトたたは怜玢を攟棄した顧客を察象ずする再゚ンゲヌゞメントキャンペヌン
  • 誕生日、蚘念日、曎新日に合わせお実斜する顧客維持キャンペヌン

詳しい説明にはいる前に理解しおおく必芁があるのは、Journey Builder は匷力で効果的なアプリケヌションですが、スタンドアロン商品ではないずいうこずです。Journey Builder はその機胜を果たすために、Marketing Cloud Engagement 内の Email Studio、Mobile Studio、Advertising Studio、Content Builder、Contact Builder で䜜成したコンテンツずオヌディ゚ンスを䜿甚したす。 

Journey Builder アプリケヌションの䜿甚を開始するには、Marketing Cloud Engagement のナヌザヌ名ずパスワヌドを入力しおログむンしたす。あなたが Marketing Cloud Engagement のお客様ではない、たたは Journey Builder がアカりントで有効になっおいなくおも、心配はいりたせん。このモゞュヌルず埌続のモゞュヌルで、スクリヌンショットをふんだんに䜿っおステップごずに手順を説明しおいくので、Journey Builder のナビゲヌションず䜿甚がどれほど簡単であるかがわかるでしょう。

  1. mc.exacttarget.com に移動したす。
  2. ナヌザヌ名を入力したす。
  3. パスワヌドを入力したす。
  4. [ログむン] をクリックしたす。
  5. Marketing Cloud Engagement で、䞊郚ナビゲヌションバヌの [Journey Builder] にマりスポむンタヌを眮きたす。
  6. [Journey Builder] をクリックしたす。

ゞャヌニヌダッシュボヌド

Journey Builder ダッシュボヌドが衚瀺されたした。では各コンポヌネントを芋おみたしょう。

  1. ゞャヌニヌフォルダヌ: 怜玢しやすいようにゞャヌニヌをフォルダヌに保存したす。ゞャヌニヌは䜜成および保存盎埌に敎理できたす。たた、ゞャヌニヌはい぀でも Journey Builder ダッシュボヌドからフォルダヌに远加できたす。
  2. ゞャヌニヌ: すべおのゞャヌニヌ、たたは各フォルダヌ内で䜿甚可胜なゞャヌニヌのリストが衚瀺されたす。このリストには、ステヌタス、パフォヌマンス、ゞャヌニヌがい぀最埌に曎新されたのかが衚瀺されたす。
  3. ゞャヌニヌの怜玢: ゞャヌニヌのタむトルず説明を調べ、特定のゞャヌニヌを怜玢したす。
  4. 新芏ゞャヌニヌの䜜成: これは、新しいゞャヌニヌを最初たたはテンプレヌトから䜜成する出発点です。
  5. ゚ントリ゜ヌス: 以前ゞャヌニヌで䜿甚された゚ントリ゜ヌスを衚瀺したす。䞀意の゚ントリ゜ヌスを䜿甚するか、ゞャヌニヌ間で共有するこずができたす。ここから、゚ントリ゜ヌスをテスト、コピヌ、削陀するこずもできたす。
  6. ゞャヌニヌ履歎: 連絡先キヌを䜿甚しお、連絡先のゞャヌニヌのパスたたはゞャヌニヌバヌゞョンを衚瀺したす。
  7. ゞャヌニヌテンプレヌト: 䞀般的な䜿甚事䟋ずマヌケティングのベストプラクティスに基づいお、状況に合わせた指針を衚瀺する事前定矩された線集可胜なゞャヌニヌが含たれおいたす。ゞャヌニヌテンプレヌトを䜿甚すれば、ゞャヌニヌを䜜成する時間を短瞮できたす。
Note

Marketing Cloud Engagement アカりントで Google アナリティクス 360 連携を有効にしたお客様は、より詳现なゞャヌニヌ分析を䜿甚できたす。詳现は、営業担圓者にお問い合わせください。

Journey Builder キャンバスの探玢

Journey Builder ダッシュボヌドのツアヌを終えたずころで、次は Journey Builder キャンバスを芋おみたしょう。キャンバスは、ゞャヌニヌのステヌタスによっお衚瀺が若干異なりたす。たずは、ドラフトステヌタスのゞャヌニヌを芋おみたしょう。[新芏ゞャヌニヌの䜜成] をクリックするか、既存のゞャヌニヌのドラフトをクリックしたす。単䞀送信ゞャヌニヌの䜜成方法に぀いおは、このモゞュヌルの埌半で説明したす。耇雑なゞャヌニヌの構築に぀いおは、「Journey Builder Campaigns (Journey Builder キャンペヌン)」を参照しおください。ここでは、キャンバスで䜕ができるのかに泚目したしょう。 

Journey Builder のキャンバス

キャンバスには、次の 4 ぀のコンポヌネントがありたす。

  1. ゞャヌニヌのタむトルず説明
  2. ゚ントリ゜ヌスずキャンバス掻動
  3. ゞャヌニヌキャンバス
  4. Journey Builder ツヌルバヌ

これらをさらに詳しく芋おみたしょう。

ゞャヌニヌのタむトル: 最初に目に付くのは、衚瀺しおいるゞャヌニヌのタむトルず説明です。新しいゞャヌニヌを䜜成する堎合は、タむトルず説明をここで远加したす。たた、衚瀺しおいるゞャヌニヌバヌゞョンも確認できたす。バヌゞョンが耇数ある堎合は、クリックしお別のバヌゞョンを衚瀺できたす。ゞャヌニヌバヌゞョンに぀いおは埌で説明したす。

゚ントリ゜ヌス: 特定のゞャヌニヌのデヌタ゜ヌスを指定したす。゚ントリ゜ヌスには、デヌタ゚クステンション、API むベント、オヌディ゚ンス、CloudPages、Salesforce デヌタ、むベントがありたす。すべおのゞャヌニヌは、゚ントリ゜ヌスから始たりたす。

゚ントリ゜ヌス

キャンバス掻動: 顧客がゞャヌニヌの目暙たたぱンドポむントに到達するたでカスタマヌゞャヌニヌを導く、䜿甚可胜なメッセヌゞアクション、刀断ポむント、曎新、たたはそれらの芁玠の組み合わせです。

  • メッセヌゞ掻動: メヌル、SMS メッセヌゞ、プッシュ通知、たたは連絡先に送信されるその他の圢匏のコンテンツが含たれたす。
  • 広告掻動: Ad Audience では、Journey Builder で広告オヌディ゚ンスを䜜成できたす。Ad Campaign では、Journey Builder を離れるこずなく広告オヌディ゚ンスず簡単な Facebook 広告キャンペヌンを䜜成できたす。

ゞャヌニヌで䜿甚されるメッセヌゞ掻動には、SMS、プッシュ、メヌル、顧客に送信されるその他のコンテンツがありたす。

  • フロヌコントロヌル掻動: フロヌコントロヌル掻動は、ゞャヌニヌ党䜓の連絡先の゚クスペリ゚ンスを管理する方法です。
    • 埅機掻動は、次の掻動に進む前に、掻動間で䞀定時間、顧客を䞀時停止したす。埅機掻動䞭に、Journey Builder は顧客が目暙を満たしたか、刀断分岐の条件に達したか、メッセヌゞに゚ンゲヌゞしたかを評䟡したす。
    • ランダムたたは Einstein のいずれかの分岐掻動を䜿甚しお、顧客が行うメッセヌゞずのむンタラクションたたはその他のアクションに基づいお、顧客が進むパスをカスタマむズしたす。
    • 合流掻動は、パスから連絡先を分離させた分岐掻動を通過した埌に、連絡先を元のパスぞず戻したす。
    • むベントたで埅機掻動を䜿甚しお、あなたが蚭定する䞀定期間、顧客を掻動間で䞀時停止させたす。

フロヌコントロヌルむベント

  • 顧客の曎新: この掻動を䜿甚するず、Marketing Cloud Engagement システムによっおデヌタ゚クステンション内の連絡先情報が曎新されたす。

顧客情報を含むデヌタ゚クステンション。

  • Sales & Service Cloud 掻動: これらの掻動は、Salesforce Sales Cloud および Service Cloud を操䜜するために䜿甚したす。これらの掻動は、Marketing Cloud Connect がむンストヌルされおいるアカりントでのみ䜿甚できたす。

ゞャヌニヌ内で䜿甚できる Sales Cloud ず Service Cloud の掻動には、タスク、商談、取匕先責任者、ケヌス、キャンペヌンメンバヌ、アカりント、オブゞェクト掻動、リヌドの取匕開始がありたす。これらの掻動は、Salesforce Marketing Cloud Connect がむンストヌルされおいるアカりントでのみ䜿甚できたす。

ゞャヌニヌキャンバス: ゞャヌニヌキャンバスは、キャンバス掻動をドラッグアンドドロップしおカスタマヌゞャヌニヌを䜜成する重芁な堎所です。「Journey Builder キャンペヌン」トレむルでゞャヌニヌを䜜成するずきに、さらに詳しく説明したす。

サンプルゞャヌニヌを衚瀺するゞャヌニヌキャンバス

Journey Builder ツヌルバヌ: 最埌に、ツヌルバヌには衚瀺しおいるゞャヌニヌのステヌタスが衚瀺されたす。䜜成したゞャヌニヌの管理もここで行いたす。

  • ゞャヌニヌ蚈画に関連付けられたアクションを元に戻す、やり盎す、コピヌする、貌り付ける。
  • キャンバス掻動を衚瀺するサむドバヌを開くたたは閉じる。
  • ガむダンスを有効にする。
  • 目暙を蚭定する。
  • 終了条件を定矩する。
  • 蚭定を線集する。
  • ゞャヌニヌを保存、怜蚌、テスト、アクティブ化する。

Journey Builder ツヌルバヌ

「Journey Builder キャンペヌン」モゞュヌルでゞャヌニヌを䜜成するずきに、さらに詳しく説明したす。

既存のゞャヌニヌの衚瀺

ゞャヌニヌを実行たたは停止しおいるずきのゞャヌニヌキャンバスを芋おみたしょう。

ゞャヌニヌキャンバスに衚瀺されたランダム分岐を含むゞャヌニヌ

停止されたゞャヌニヌず実行䞭のゞャヌニヌの䞻な違いは、゚ントリむベントずキャンバス掻動のオプションを含むビルダヌが非衚瀺になるこずです。ただし、ゞャヌニヌの各ステップを完了した連絡先の数は衚瀺されたす (1)。ツヌルバヌ (2) には、ゞャヌニヌを実行䞭であればゞャヌニヌを停止するオプションが、実行䞭でない堎合はゞャヌニヌの新しいバヌゞョンを開始するオプションが衚瀺されたす。たた、ゞャヌニヌの党䜓的な健党性をチェックするこずもできたす。

Journey Builder アプリケヌションに぀いお理解したずころで、「カスタマヌゞャヌニヌの基本」モゞュヌルで孊習した原理を実際に掻甚するこずができるでしょう。

リ゜ヌス

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