Chargement de la ressource statique
Objectifs d’apprentissage
Dans ce projet, vous allez acquérir les compétences suivantes :
- Charger une ressource statique sur votre Trailhead Playground
- Installer un package contenant un composant Web Lightning
- Créer un enregistrement de métadonnées personnalisées
- Ajouter le composant à la page d’enregistrement d’opportunité à l’aide de l’outil Lightning App Builder (Générateur d’application Lightning)
Conclusion d’affaire importante rime avec célébration marquante
Admettons-le, nous ne nous vantons pas souvent après avoir conclu une affaire importante. Pourtant, nous devrions le faire ! Qui n’aimerait pas être recouvert de confettis, faire une danse de la victoire ou taper dans la main de son responsable après avoir atteint ses objectifs ?
Cependant, ce n’est pas chose aisée lorsque l’ensemble de votre équipe ne se trouve pas dans le même bureau, ou si vous êtes en réunion ou sur la route le moment venu.
Désormais, vous pouvez célébrer cet évènement directement dans Salesforce ! Grâce à la puissance des composants Web Lightning et de la plate-forme Salesforce, vous pouvez ajouter des effets sonores à votre organisation Salesforce. Lorsqu’une opportunité est marquée comme Closed Won (Fermée gagnée), vous pouvez instaurer une ambiance festive en diffusant le fichier audio de votre choix.
Dans ce projet, vous allez découvrir comment ajouter des effets sonores à votre organisation Salesforce, tout en apprenant à utiliser les composants Web Lightning, l’outil Lightning App Builder (Générateur d’application Lightning) et Sales Cloud.
Nous pouvons commencer !
Directives pour les fichiers audio
Tout d’abord, vous devez charger un fichier audio sur votre Trailhead Playground. Lorsque vous sélectionnez un fichier audio, respectez les directives suivantes :
-
Taille : 5 Mo ou moins
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Format : fichier .mp3 ou .wav
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Durée recommandée : 5 à 10 secondes
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Contenu : choisissez l’un des fichiers audio que nous fournissons (voir ci-dessous) ou enregistrez le vôtre. Assurez-vous simplement qu’il est de nature appropriée et appartient au domaine public.
Une note sur l’accessibilité : il se peut que certaines personnes de votre société ne puissent pas entendre le fichier audio. Dans ce projet, nous vous fournissons un composant Web Lightning qui lit un fichier audio. Vous pouvez installer un visualiseur d’audio tiers ou créer un composant similaire qui émet des effets visuels et sonores, en utilisant ce composant comme source d’inspiration pour votre projet.
Téléchargement d’exemples de fichiers audio
Pour vous aider à démarrer, nous vous proposons un fichier zip contenant de nombreux échantillons sonores appartenant tous au domaine public et que vous pouvez utiliser gratuitement dans le cadre de ce projet.
Télécharger le zip contenant les fichiers audio
Lancement de votre Trailhead Playground
Pour réaliser ce projet, vous devez disposer d'une organisation Trailhead Playground. Vous trouverez le lien en bas de cette page. Cliquez sur Launch (Lancer) pour ouvrir l’organisation Trailhead Playground dans un nouvel onglet de navigateur (connexion requise).
Généralement, trois à quatre minutes sont nécessaires entre votre inscription initiale à Trailhead et la création de votre Trailhead Playground.
Chargement de la ressource statique
Une fois votre fichier audio prêt, chargez-le sur votre Trailhead Playground.
- Cliquez sur , puis sélectionnez Setup (Configuration).
- Dans Setup (Configuration), saisissez
static
(statique) dans la zone Quick Find (Recherche rapide), puis sélectionnez Static Resources (Ressources statiques).
- Cliquez sur New (Nouveau).
- Créez la ressource statique de la manière suivante :
- Name (Nom) :
sound1
(son1) - Cache control (Contrôle du cache) :
Private
(Privé) - Chargez le fichier audio de votre choix : vous pouvez utiliser votre enregistrement personnalisé ou l’un des échantillons sonores de notre fichier zip.
- Cliquez sur Save (Enregistrer).
Nous avons terminé ! Votre son est désormais prêt à être intégré à l’organisation. Dans la prochaine étape, vous installerez le package contenant le composant Web Lightning permettant la lecture des sons.