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Crear un componente secundario e interactuar con él

Nota

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¿Es su idioma de aprendizaje español (LATAM)? Comience el reto en un Trailhead Playground en español (LATAM) y utilice las traducciones entre paréntesis para navegar. Copie y pegue solo los valores en inglés, ya que las validaciones del reto dependen de los datos en ese idioma. Si no aprueba el reto en su organización en español (LATAM), recomendamos que (1) cambie la configuración local a Estados Unidos, (2) cambie el idioma a inglés (según estas instrucciones) y, luego, (3) haga clic en el botón “Check Challenge” (Comprobar el reto) nuevamente.

Consulte la insignia Trailhead en su idioma para obtener más información sobre cómo aprovechar la experiencia de Trailhead en otros idiomas.

Nuestro código base creció en los pasos anteriores. Ahora, tomémonos un minuto para refactorizar nuestro componente Bear List (Lista de osos) en varios componentes más pequeños. Migraremos el código de mosaicos de osos a un nuevo componente.

Cómo crear el componente Bear Tile (Mosaico de oso)

  1. En VS Code, haga clic con el botón secundario en la carpeta lwc y, luego, en SFDX: Create Lightning Web Component (Crear componente web Lightning).
  2. Asigne el nombre bearTile al componente.
  3. Abra bearList.html y corte todo el código entre <!-- Start bear tile --> y <!-- End bear tile -->.
  4. Pegue el código entre las etiquetas template de bearTile.html. Una vez hecho esto, bearTile.html debería verse así.
    <template>
    	<lightning-card title={bear.Name} class="bear-tile">
    		<div class="slds-var-p-horizontal_small">
    			<div class="slds-media">
    				<div class="slds-media__figure">
    					<img src={appResources.bearSilhouette} alt="Bear profile" class="bear-silhouette"/>
    				</div>
    				<div class="slds-media__body">
    					<p class="slds-var-m-bottom_xx-small">{bear.Sex__c}</p>
    					<p class="slds-var-m-bottom_xx-small">{bear.Age__c} years old</p>
    					<p class="slds-var-m-bottom_xx-small">{bear.Height__c} cm</p>
    					<p class="slds-var-m-bottom_xx-small">{bear.Weight__c} Kg</p>
    				</div>
    			</div>
    		</div>
    	</lightning-card>
    </template>
  5. Sustituya el contenido de bearTile.js por:
    import { LightningElement, api } from 'lwc';
    import ursusResources from '@salesforce/resourceUrl/ursus_park';
    export default class BearTile extends LightningElement {
    	@api bear;
    	appResources = {
    		bearSilhouette: `${ursusResources}/standing-bear-silhouette.png`,
    	};
    }
    Agregamos la propiedad bear decorada con @api. Esto expone a la propiedad bear a cualquier componente superior.
  6. Elimine bearList.css.
  7. Cree un nuevo archivo bearTile.css en el directorio bearTile y pegue el siguiente código en el archivo.
    :host {
    	--sds-c-card-color-background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,1) 80%, #fae8d2 100%);
    }
    
    .bear-tile {
    	display: block;
    	border: 1px solid #d2955d;
    	border-radius: .25rem;
    	background-color: #fae8d2;
    }
    
    .bear-silhouette {
    	height: 100px;
    }
  8. Abra bearList.html y sustituya el contenido entre los comentarios <!-- Start bear tile --> y <!-- End bear tile --> por <c-bear-tile bear={bear}></c-bear-tile>. Una vez hecho esto, bearList.html debería verse así.
    <template>
    	<lightning-card title="Bears" icon-name="utility:animal_and_nature">
    		<div class="slds-card__body slds-card__body_inner">
    			<!-- Start bear list -->
    			<template if:true={bears.data}>
    				<lightning-input type="search"
    					onchange={handleSearchTermChange}
    					variant="label-hidden"
    					class="slds-var-m-bottom_small"
    					label="Search"
    					placeholder="Search for bears"
    					value={searchTerm}>
    				</lightning-input>
    				<lightning-layout multiple-rows="true" pull-to-boundary="small">
    					<template for:each={bears.data} for:item="bear">
    						<lightning-layout-item key={bear.Id} size="3" class="slds-var-p-around_x-small">
    							<c-bear-tile bear={bear}></c-bear-tile>
    						</lightning-layout-item>
    					</template>
    				</lightning-layout>
    				<!-- No bears found -->
    				<template if:false={hasResults}>
    					<div class="slds-align_absolute-center slds-var-m-vertical_small">
    						This is beary disturbing, we did not find results...
    					</div>
    				</template>
    			</template>
    			<!-- End bear list -->
    			<!-- Data failed to load -->
    			<template if:true={bears.error}>
    				<div class="slds-text-color_error">
    					An error occurred while loading the bear list
    				</div>
    			</template>
    		</div>
    	</lightning-card>
    </template>
    Esto hace referencia a nuestro componente Bear Tile (Mosaico de oso) con el atributo bear que definimos en los pasos anteriores. Tenga en cuenta que los archivos y la carpeta de nuestro componente se llaman bearTile, pero la etiqueta que agregamos es c-bear-tile. La c inicial representa el espacio de nombres predeterminado, anexado con el nombre del componente en letra minúscula, con rayas que separan lo que antes eran letras mayúsculas.
  9. Implemente el código actualizado en la organización y pruebe el nuevo componente de lista. Se ve mejor con un degradado sutil.

Lista de osos con estilo personalizado en la página de inicio de Ursus Park

Interactuar con el componente Bear List (Lista de osos)

Los guardaparques solicitan poder ver rápidamente el registro de un oso y modificarlo sin tener que salir de la página de inicio. Hagamos que se pueda hacer clic en los mosaicos de osos y abrir un formulario de registro Bear (Oso) editable.

  1. Modifique bearTile.html y agregue el siguiente código después de la etiqueta <lightning-card title={bear.Name} class="bear-tile">.
    <div slot="actions">
    	<lightning-button-icon
    		icon-name="utility:search"
    		icon-class="bear-tile-button"
    		variant="bare"
    		alternative-text="Open record"
    		onclick={handleOpenRecordClick}>
    	</lightning-button-icon>
    </div>
    Agregamos un botón de edición que activa la función handleOpenRecordClick. El botón se ubica en la tarjeta Lightning mediante el uso de la ranura actions (acciones). Una ranura es un marcador de posición para marcar que un componente superior pasa al cuerpo de un componente.
  2. Modifique bearTile.js y agregue la siguiente función antes del último corchete de cierre.
    handleOpenRecordClick() {
    	const selectEvent = new CustomEvent('bearview', {
    		detail: this.bear.Id
    	});
    	this.dispatchEvent(selectEvent);
    }
    Aspectos destacados del código:
    • Se llama a la función handleOpenRecordClick cuando un usuario hace clic en el botón Abrir registro de un mosaico de oso.
    • La función crea y activa un evento bearview personalizado que contiene el Id. de registro Bear (Oso).
  3. Modifique bearList.html y agregue un atributo onbearview={handleBearView} a la etiqueta c-bear-tile. Esto permite capturar el evento bearview que se activa por el componente de mosaico. El evento se gestiona en una función handleBearView.
    <c-bear-tile bear={bear} onbearview={handleBearView}></c-bear-tile>
  4. Sustituya el contenido de bearList.js por:
    import { NavigationMixin } from 'lightning/navigation';
    import { LightningElement, wire } from 'lwc';
    /** BearController.searchBears(searchTerm) Apex method */
    import searchBears from '@salesforce/apex/BearController.searchBears';
    export default class BearList extends NavigationMixin(LightningElement) {
    	searchTerm = '';
    	@wire(searchBears, {searchTerm: '$searchTerm'})
    	bears;
    	handleSearchTermChange(event) {
    		// Debouncing this method: do not update the reactive property as
    		// long as this function is being called within a delay of 300 ms.
    		// This is to avoid a very large number of Apex method calls.
    		window.clearTimeout(this.delayTimeout);
    		const searchTerm = event.target.value;
    		// eslint-disable-next-line @lwc/lwc/no-async-operation
    		this.delayTimeout = setTimeout(() => {
    			this.searchTerm = searchTerm;
    		}, 300);
    	}
    	get hasResults() {
    		return (this.bears.data.length > 0);
    	}
    	handleBearView(event) {
    		// Get bear record id from bearview event
    		const bearId = event.detail;
    		// Navigate to bear record page
    		this[NavigationMixin.Navigate]({
    			type: 'standard__recordPage',
    			attributes: {
    				recordId: bearId,
    				objectApiName: 'Bear__c',
    				actionName: 'view',
    			},
    		});
    	}
    }
    Aspectos destacados del código:
    • Importamos un mixin de navegación que agrupa funciones utilitarias relacionadas con la navegación. Un mixin nos permite agregar funcionalidad a una clase sin extenderla. Esto es útil cuando una clase ya extiende una superior (una clase puede extender solamente una única clase superior).
    • Nuestra clase extiende el mixin de navegación aplicado a la clase base LightningElement.
    • Gestionamos el evento bearview en la función handleBearView. Extraemos el Id. de registro Bear (Oso) de los detalles del evento y usamos el mixin de navegación para desplazarnos a una página de registro Bear (Oso).
  5. Implemente el código actualizado en la organización y pruebe si puede navegar a un registro Bear (Oso) con el ícono de botón en un mosaico.

Así finaliza este paso. Refactorizamos nuestro componente en dos componentes más pequeños: Bear List (Lista de osos) y Bear Tile (Mosaico de oso). Exploramos cómo establecer una comunicación entre el componente de lista superior y el componente de mosaico secundario con un decorador @api. También entre un componente secundario y uno superior con un evento personalizado.

En el siguiente paso, veremos cómo interactuar con otros componentes en una página Lightning.

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