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Create a Custom Metadata Record

Hinweis

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Lernen Sie auf Deutsch? In diesem Badge ist für die praktischen Trailhead-Aufgaben Englisch als Bearbeitungssprache festgelegt. Übersetzungen werden zur Referenz in Klammern angegeben. Stellen Sie sicher, dass Sie die englischen Werte kopieren und einfügen und stellen Sie die Sprache Ihres Trailhead Playgrounds auf "English (Englisch)" und das Gebietsschema auf "United States (USA)" um. Die zugehörigen Anweisungen finden Sie hier.

Im Badge Trailhead in Ihrer Sprache erfahren Sie, wie Sie die übersetzte Trailhead-Umgebung nutzen.

Mit großartigen Komponenten geht große Verantwortung einher

In diesem Schritt verwenden Sie benutzerdefinierte Metadatentypen, mit denen Sie Datensätze in Salesforce zur Konfiguration Ihrer Anwendung verwenden können. Das von Ihnen installierte Paket hat bereits den benutzerdefinierten Metadatentyp in der Komponente eingerichtet. Sie müssen sie nur noch konfigurieren.

Mit dieser Komponente können Sie nun allen Arten von Aktionen in Ihrer Salesforce-Organisation Klänge hinzufügen. Aber aufgepasst! Mit großartigen Komponenten geht große Verantwortung einher. Nerven Sie Ihre Benutzer (oder deren Nachbarn) nicht dadurch, dass Sie bei allem, was sie tun, Klangeffekte hinzufügen.

Erstellen der Konfiguration

Erstellen Sie eine Konfiguration, um Ihre Audiodatei abzuspielen, wenn Benutzer eine Opportunity-Phase in "Geschlossen und gewonnen" ändern.

  1. Geben Sie in Setup im Feld "Quick Find (Schnellsuche)" den Text metadata ein und wählen Sie dann Custom Metadata Types (Benutzerdefinierte Metadatentypen) aus.
  2. Wechseln Sie zum Typ "Trailshred Setting (Trailshred-Einstellung)" und klicken Sie dann auf Manage Records (Datensätze verwalten).
  3. Klicken Sie auf New (Neu).
  4. Erstellen Sie den Metadatensatz wie folgt:
    • Label (Bezeichnung): Audio When Oppty Closed Won (Audio, wenn Opportunity geschlossen und gewonnen)
    • Trailshred Setting Name (Name der Trailshred-Einstellung): Audio_When_Oppty_Closed_Won
    • Active (Aktiv): aktiviert
    • Audio Static Resource Path (Pfad der statischen Audioressource): sound1 
    • Object Name (Objektname): Opportunity
    • Field Name (Feldname): Stage (Phase)
    • Field Value (Feldwert): Closed Won (Geschlossen und gewonnen)
  5. Klicken Sie auf Save (Speichern).

Ihr benutzerdefinierter Metadatensatz sollte wie folgt aussehen:

Benutzerdefinierter Metadatensatz zum Wiedergeben von Audio, wenn sich die Opportunity-Phase in 'Geschlossen und gewonnen' ändert.

Sie haben es geschafft! Als Nächstes vervollständigen Sie das Projekt, indem Sie die Opportunity-Seite aktualisieren und testen.

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